En informática, el escalado se refiere al proceso de aumentar o disminuir el tamaño de un objeto.El escalado de un objeto se realiza mediante el Factor de Escala.ElFactor de escalaoFactor de conversiónse utiliza para cambiar el tamaño de una figura o un objeto sin alterar su forma.Algunos habrán oído hablar de los términos GPU Scaling y Display Scaling.En este artículo, hablaremos de las diferencias entreEscalado de la GPU y de la pantallay sus ventajas e inconvenientes.
El escalado de la GPU es una función integrada en las tarjetas gráficas modernas que permite ajustar la relación de aspecto de un juego según la resolución del monitor.Entendámoslo con un ejemplo.Los juegos más antiguos tenían una relación de aspecto de 4:3 o 5:4.Pero hoy en día, casi todos los juegos se desarrollan según la relación de aspecto de los monitores modernos, es decir, 16:9 y 21:9.Jugar a un juego antiguo con una relación de aspecto de 4:3 o 5:4 en monitores modernos que tienen una relación de aspecto mayor provocará una distorsión de la imagen y el vídeo.Por eso, para preservar la calidad de imagen y vídeo de los juegos más antiguos, utilizamos el GPU Scaling.El GPU Scaling realiza los ajustes adecuados a las dimensiones del juego y hace que se ajuste a la pantalla con una mayor relación de aspecto.
En palabras sencillas, al utilizar el escalado de la GPU, un usuario puede jugar a los juegos más antiguos en una pantalla con una relación de aspecto mayor sin ningún efecto de pixelado.Si alguno de vosotros ha jugado alguna vez a los juegos más antiguos en los monitores con una relación de aspecto mayor, habrá notado barras negras alrededor del juego.Esto es lo que ha hecho el GPU Scaling para preservar la calidad del juego.
Si tu tarjeta gráfica es compatible con el escalado de la GPU, verás los siguientes tres modos de escalado de la GPU en la configuración (los nombres de estos modos pueden diferir para las tarjetas gráficas de diferentes marcas):
Veamos estos tres tipos de modos de escalado de la GPU.
Como su nombre indica, en este método de GPU Scaling se conserva la relación de aspecto original del juego.Por lo tanto, no importa si juegas a ese juego en modo de pantalla completa o en modo de ventana, el juego se presentará en la pantalla de tu monitor sin ningún efecto pixelado.
Como el juego no se estira en este método de GPU Scaling, verás barras negras alrededor del juego.Si utilizas el escalado de GPU para mantener la relación de aspecto, podrás jugar a los juegos más antiguos en pantallas más grandes con su calidad original.
El método Full Panel GPU Scaling presenta el juego en toda la pantalla ampliando sus dimensiones.Por lo tanto, en este método de GPU Scaling, obtendrás un efecto borroso en tus juegos.Si odias las barras negras alrededor de tu juego, puedes estirarlo a pantalla completa, pero la salida tendrá un aspecto pixelado.
En este método, el escalado de la imagen se desactiva y todo el juego se muestra en el centro de la pantalla con barras negras alrededor.Este método es ideal si quieres jugar a juegos de baja resolución en pantallas más grandes sin comprometer su calidad de imagen y vídeo.
La escala de visualización se utiliza para aumentar y disminuir el texto, la fuente y otros elementos en una pantalla.El escalado de la pantalla es la solución perfecta para los usuarios con vista débil.Pueden utilizar la escala de visualización para aumentar el tamaño de los elementos de una pantalla con el fin de facilitar la lectura del texto.
Más arriba hemos explicado qué son los escalados de GPU y de pantalla.Veamos ahora las principales diferencias entre el escalado de GPU y DIsplay.
Leer: Cómo activar el escalado de la GPU en Radeon Software con el modo de escalado deseado.
Más arriba hemos hablado de lo que son las escalas de GPU y de pantalla y de cuáles son sus principales diferencias.Ahora, hablemos de los pros y los contras del GPU Scaling y del Display Scaling.
Cuando se trata de dispositivos de alta DPI, el escalado de pantalla se vuelve complejo.Los usuarios pueden experimentar algunos problemas al aplicar el escalado de pantalla en dispositivos de alto DPI.
Tanto el GPU Scaling como el Display Scaling tienen sus propios pros y contras.El escalado de la GPU es bueno si quieres jugar a los juegos más antiguos en pantallas más grandes sin comprometer la calidad de sus gráficos.Por otro lado, el escalado de la GPU también provoca un retraso en la entrada.Si hablamos de Display Scaling, te permite establecer diferentes resoluciones para las diferentes pantallas conectadas a tu sistema.Por otro lado, el escalado de pantalla se vuelve más complejo para los dispositivos de alta DPI.
El escalado de la GPU se realiza para que los juegos más antiguos (los juegos desarrollados para pantallas con una relación de aspecto de 4:3 o 5:4) puedan jugarse en monitores o pantallas modernas (pantallas con una relación de aspecto mayor). Ahora, volviendo a la pregunta, cuando se hace el GPU Scaling, se puede experimentar un poco de input lag en los juegos. Por lo tanto, el GPU Scaling puede afectar al rendimiento de tus juegos.
Leer más: Arreglar las fuentes borrosas o el mal escalado de la pantalla en los programas de Office.
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